誰能想到,整個(gè)暑期檔,爆火出圈的不是電影,不是綜藝,而是國產(chǎn)游戲——《黑神話:悟空》。2024年8月20日面世,首日銷量以破竹之勢(shì)升至450萬份,進(jìn)賬高達(dá)15億,三天內(nèi)總銷量更是飆升至千萬級(jí)別,人民日?qǐng)?bào)、央視網(wǎng)、新華社紛紛下場(chǎng)點(diǎn)贊宣傳。
它的熱度不僅在游戲界持續(xù)燃燒,更是在文旅領(lǐng)域掀起了一陣狂潮,這款游戲在國內(nèi)選取的36個(gè)景點(diǎn)中,有27個(gè)都位于山西,聽勸的山西文旅廳在發(fā)布之日立刻跟進(jìn),借勢(shì)推出了“#跟著悟空游山西”話題及宣傳短片,成功地將游戲的熱度轉(zhuǎn)化為對(duì)山西旅游的關(guān)注。各大平臺(tái)的熱搜霸榜,讓更多的人了解到山西的豐富歷史文化和自然風(fēng)光。
同程旅行數(shù)據(jù)顯示,8月20日至21日,山西旅游搜索熱度環(huán)比上漲13%,山西大同旅游搜索熱度環(huán)比上漲79%,朔州旅游搜索熱度環(huán)比上漲53%。
借用大IP或?qū)⑶閼雅c熱愛作為賣點(diǎn)的國產(chǎn)游戲并不稀奇,《黑神話:悟空》到底有什么秘訣打動(dòng)了玩家的心?文旅產(chǎn)業(yè)能否緊跟悟空的步伐,一同開辟出一條全新的文旅發(fā)展的“取經(jīng)之路”呢?
1、傳統(tǒng)文化“點(diǎn)睛”
“文化屬性是游戲中最有價(jià)值的部分。”《黑神話:悟空》以中國古典名著《西游記》中的孫悟空為主角,游戲中的角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、配樂服飾都充滿了濃厚的中國元素,它之所以火,不僅是展示了國產(chǎn)游戲在技術(shù)上的突破,更是將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,打造出一個(gè)充滿東方美學(xué)意境的虛擬世界。這種文化自信的表達(dá),不僅贏得了國內(nèi)玩家的共鳴,也吸引了全球玩家對(duì)東方文化的探索與欣賞。
在文旅發(fā)展中,傳統(tǒng)文化亦是點(diǎn)睛之筆,深度挖掘景區(qū)中蘊(yùn)藏的中華文化基因,讓一項(xiàng)項(xiàng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“活”起來,吸引游客前來探尋。如:陜西西安大唐不夜城的互動(dòng)節(jié)目“盛唐密盒”;甘肅省博物館“綠馬”“鯢娃娃”;蘇州博物館“胖寶劍”等,越來越多的文化產(chǎn)品從傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng),向著精品化、IP化的方向進(jìn)化,成為旅游的“加分項(xiàng)”。
2、科技創(chuàng)新“賦能”
作為備受矚目的“首個(gè)國產(chǎn)3A游戲”,《黑神話:悟空》以其高度還原的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和沉浸式的游戲體驗(yàn),讓玩家仿佛置身于游戲世界中。
在文旅發(fā)展中,科技創(chuàng)新同樣起著至關(guān)重要的作用,由實(shí)向虛、由虛向?qū)?,虛?shí)交替、數(shù)實(shí)融合,通過場(chǎng)景布置、氛圍營造、互動(dòng)體驗(yàn)、VR、AR等手段,打造沉浸景區(qū)式體驗(yàn)場(chǎng)景,讓游客在旅游過程中獲得更加真實(shí)、深刻的體驗(yàn)。例如,三星堆博物館內(nèi),游客在裸眼3D技術(shù)幫助下,身臨“考古方艙”沉浸式感受文物出土的精彩瞬間;通過數(shù)字傳感技術(shù),在模擬祭祀坑體驗(yàn)將“祭品”入坑“掩埋”的過程,提升游玩的趣味性和參與感。
3、玩家群體“共鳴”
《黑神話:悟空》引發(fā)了玩家群體的強(qiáng)烈共鳴。玩家們?cè)谟螒蛑胁粌H體驗(yàn)到了刺激的冒險(xiǎn)和精彩的劇情,更找到了情感的寄托和歸屬感。
毋庸置疑,瞄準(zhǔn)情緒價(jià)值,講出好故事,獲得消費(fèi)者的認(rèn)同,也是文旅領(lǐng)域的重點(diǎn)方向。近年來寺廟游的流行印證了這一趨勢(shì),遇事不決,先問玄學(xué),說的正是當(dāng)代年輕人的精神狀態(tài)。從這個(gè)角度出發(fā),寺廟提供寶貴的情緒價(jià)值,蘊(yùn)含了對(duì)生活的期待向往。文旅行業(yè)應(yīng)注重游客的參與感和互動(dòng)性,打造個(gè)性化的旅游產(chǎn)品,滿足不同游客的需求,從而引發(fā)游客的情感共鳴。
4、產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)“破圈”
《黑神話:悟空》的火爆,不僅僅是游戲領(lǐng)域的成功,更是產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)的典范。它帶動(dòng)了周邊產(chǎn)品、影視、文學(xué)等多個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了破圈效應(yīng)。
在文旅發(fā)展中,也可以通過產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)破圈。加強(qiáng)與文化、體育、農(nóng)業(yè)等產(chǎn)業(yè)的合作,打造多元化的旅游產(chǎn)品。例如,結(jié)合當(dāng)?shù)氐奶厣r(nóng)產(chǎn)品,開展鄉(xiāng)村旅游;與體育賽事合作,舉辦體育旅游活動(dòng)等。通過產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),可以拓展旅游市場(chǎng),提升旅游產(chǎn)業(yè)的綜合競(jìng)爭(zhēng)力。
《黑神話:悟空》之所以成為現(xiàn)象級(jí)作品,得益于其在技術(shù)創(chuàng)新和文化傳承上的卓越成就,它不僅展示了技術(shù)的力量,更讓傳統(tǒng)文化在數(shù)字時(shí)代煥發(fā)新生。文旅發(fā)展的創(chuàng)新之路與《黑神話:悟空》的成功之路有著異曲同工之妙,期待文旅產(chǎn)業(yè)可以開辟出一條全新的“取經(jīng)之路”,綻放出更加絢爛的光彩。
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